5 ESSENTIAL ELEMENTS FOR 피나클 주소

5 Essential Elements For 피나클 주소

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페널티가 축소되었거나 서로 페널티를 상쇄시키는 반칙이 나와 홀드 페널티의 집행을 막게 되면, 다음 홀드 페널티가 결정되는 시점에서 베팅의 승자가 결정될 것입니다.

실제로 노래를 부르지 않고 악기 소리만 나오는 전주 및 후주 부분은 시간을 재지 않습니다.

"일람 엔딩"이 적용되면 이러한 엔딩을 포함하는 모든 피리어드에 대해 목표 스코어에 도달해야만 베팅이 유효합니다. 실제 경기 시간과 관계없이 최종 스코어가 목표 스코어에 도달하면 모든 베팅은 확정됩니다.

진출: "진출" 또는 "결승 진출" 팀 마켓은 다음 라운드로 진출하거나, 컵 또는 토너먼트 우승자가 될 팀은 어디인지 맞히는 베팅입니다.

달리 명시되지 않는 한 모든 테니스 핸디캡과 총계 베팅은 승리한 게임을 스코어 단위로 사용합니다.

나이프 킬 여부: 나이프 킬은 공식 라운드에서 선수가 적을 나이프를 써서 처치하는 것으로 정의합니다.

첫 터치다운 또는 마지막 터치다운 시장: 첫 터치다운 또는 마지막 터치다운을 기록할 (또는 기록하지 못할) 개인에 대한 프로포지션에서, 이 프로포지션은 양 팀이 경기에서 득점한 첫(또는 마지막) 터치다운을 토대로 평가됩니다.

개인 스테이지 경기 베팅의 경우, 경기 베팅에 상장된 모든 사이클 선수가 스테이지에서 반드시 출발해야 베팅이 유효합니다.

마켓에 "필드" 베팅 옵션이 있을 경우 명명된 팀 또는 참가자가 베팅에서 승리하려면 모든 참가자를 대상으로 승리해야 합니다.

한 팀의 시간이 초과되면 해당 팀은 기권으로 처리되고 상대팀이 공식적인 승리팀으로 결정됩니다. 경기 베팅은 공식 결과를 피나클 도메인 바탕으로 처리됩니다. 스프레드 및 총계 시장의 베팅은 무효로 처리됩니다.

코너킥: 코너킥을 다시 진행해야 할 경우 한 번의 코너킥만 집계합니다. 부여했으나 받아들이지 않은 코너킥은 집계하지 않습니다.

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테크니컬 무승부일 경우 모든 전체 시합 피리어드 마켓은 무효 처리됩니다. 시합 종료 전 완료된 피리어드 및 확정적으로 결정된 마켓은 확정됩니다.

기타 모든 경주 우승자 시장에서는 경주가 시작되기 전에 베팅한 비참가자에 건 베팅금이 환급됩니다.

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